Chat | Coyotee: [23:59] cel mai probabil boti | spyderverr: [02:43] cauta lumea ceva prin post-urile vechi sau doar sta lumea online pe prima pagina? ) | spyderverr: [02:42] Total online: 288 | spyderverr: [02:42] cica: | dmf: [05:30] blast from the past | MC Hammer: | Silver.C: [21:49] desu | Urfe: [11:59] Ziua buna | MC Hammer: | Ranma-kun: [17:44] Desu |
| Arhiva |
|
|
Outline ·
[ Standard ] ·
Linear+
Unreal Tournament 2004
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Mad_Dan |
Apr 16 2004, 12:15 PM
|
Incepator
Group: Members+
Posts: 52
Joined: --
From: Bucuresti
Member No.: 266
Points: 2
|
Asa, acum sa ii dau in gat pe creatorii de la UT.
Prima : Armele folosite de boti fac damage normal doar de la Adept in sus (asta era in 2003, in 2004 nu am testat)
A doua: Botii triseaza,triseaza,triseaza!Exemple :
1.Jucati pe Deck17 cu Xan pe Godlike. El face Walljump din peretii inclinati de pe coridoare. Asta este imposibil, am incercat de am rupt tastatura, deci, triseaza.
2. Are un autoaim la minigun , nesimtire pe fata. Adica, daca te uiti din ochii lui ca observer..sa exemplificam
Asta e crosshairul in ecran, + adica
-------------
...x...........
.......+......
...............
-------------
(tre sa pun puncte, ca daca pun spatii , nu le arata in thread...!!!)
Cand tragi cu minigunul cartuse se imprastie prin mai multe zone, sa luam un exemplu, x ul care l-am pus. E bine, botul , la f-i-e-c-a-r-e cartus tras, muta crosshairul astfel incat x ul ala sa fie pe centru, adica, sa intre absolut toate cartusele in tine.Adica :
-------------
................
......x........
.........+.....
-------------
pune crosshairul jos si cartusul de minigun deviat, tot in tine intra. Asa am inteles cum ia el 100 viata cu mai putin de 10 gloante de minigun,de la o distanta destul de mare.
3. Comportament aproape uman a disparut de mult, deoarece botii fac dodge din dodge fara delay. E rara chestia,dar am surprins o data, am si martori. Daca pui GOD si il tot stresezi tragand in el,pana la urma ii scapa una.
La astea se adauga chestiile inevitabile de calculator, ca
1. Timing perfect la armura
2. Stie perfect unde esti tot timpul, te vede si prin pereti (se observa cand te uiti din ochii lui)
3. Stie mereu perfect cata viata mai ai
4. Calculeaza cu formula Maxwell la perfectie traiectoria sariturii tale astfel incat foloseste lansatorul de rachete pe post de railgun.
P.s. Asta nu inseamna ca nu imi place jocul la nebunie :D
Flak Cannon Heaven!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
cilu |
Nov 25 2004, 07:38 AM
|
Nea Puiu
Group: Members+
Posts: 598
Joined: --
From: Behind the teacher's desk
Member No.: 357
Points: 207
Gender:
|
Headshot (e marfa sa faci cu sniperul) oh yeah, tocmai ce am prins gustul acestui joc aseara, dupa o pauza de ceva timp. A se nota, niciodata nu joc un joc pe o dificultate prea mare pentru ca nu am calculator acasa bun sa joc joace noi si cand apuc sa le joc pe la net cafe sau la un prieten, crede-ma ca nu iti arde sa joci pe godlike sau pe nightmare....oricum, in aceste tipuri de jocuri, skillu se vede cand faci unu online cu alti human players..... exemplu cel mai bun, am jucat fifa cu unu ce juca numa pe world class (eu pe amateur) si l-am facut mar de cateva ori apoi nu a vrut sa mai joace cu mine......
Unreal T 2004 e mai fain ca predecesorul, pentru ca are echipele alea pe care trebe sa le recrutezi, e bine pus la punct singleplayerul pentru cei ce nu au posibilitatea sa joace online, ma rog, astea is parerile mele despre joc. (si grafica f.f.f buna)
|
|
|
|
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
Track this topic
Receive email notification when a reply has been made to this topic and you are not active on the board.
Subscribe to this forum
Receive email notification when a new topic is posted in this forum and you are not active on the board.
Download / Print this Topic
Download this topic in different formats or view a printer friendly version.
|