Chat | Coyotee: [23:59] cel mai probabil boti | spyderverr: [02:43] cauta lumea ceva prin post-urile vechi sau doar sta lumea online pe prima pagina? ) | spyderverr: [02:42] Total online: 288 | spyderverr: [02:42] cica: | dmf: [05:30] blast from the past | MC Hammer: | Silver.C: [21:49] desu | Urfe: [11:59] Ziua buna | MC Hammer: | Ranma-kun: [17:44] Desu |
| Arhiva |
|
|
Outline ·
[ Standard ] ·
Linear+
Radical Dreamers
removed_on_request_20121227 |
Feb 13 2004, 08:43 AM
|
Wonderful Wizard
Group: Members+
Posts: 354
Joined: --
Member No.: 31
Points: 241
Gender:
|
Pt fanii Chrono Trigger si Cross: yep, ati auzit bine, radical dreamers, continuare pentru chrono cross. se pare ca tot cu serge si schala joci, dar inainte de cele intimplate in chrono cross se pare. Este pe Snes si este un joc foarte bun, muzica este cea originala de Yasunori Mitsuda, iar grafica....well sint niste poze....ca este un text game....:(....dar e bun, e povestit bine, actiunea facuta bine, iar story ul e si mai bun (desi nu am jucat mult).
Daca nu ati jucat Chrono Trigger si Chrono Cross va susgerez sa le jucati, sunt jocuri foarte bune. Iar daca leati jucat va sugerez sa jucati si Radical Dreamers ca e si mai bun. now i'm off to play :)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
shuin |
Nov 19 2004, 10:59 PM
|
JENOVA Clone
Group: Members+
Posts: 418
Joined: --
From: Yakusoku no Chi
Member No.: 540
Points: 438
Gender:
|
"radical dreamers, continuare pentru chrono cross" - card ma man u r so wrong. rd e defapt cc, nu sequel. zice la inceput 2003 pt ca atunci a fost facuta traducerea de un grup de traducatori fani de pe net, si au modificat menu screenul jocului.
acu sa va fac sa intelegeti ce e cu aceasta serie geniala abandonata de square. da ati auzit bine, e abandonata!
dar intai, un pik de istorie.
prin 94, sau 95, dupa ce square a avut un succes demential cu ff6 si kefka devenea tot mai popular (i hate that stupid character), square si enix (erau rivali pe atunci) joined forces pt a crea 1 super rpg. ekipa proaspat formata s-a numit the dream team (exista kiar si un ending special in ct, numit dream team). sa va faceti o idee, cateva nume ale celor care au participat la producerea jocului: hironobu sakaguchi, yuji hori, akira toryiama, tetsuya nomura, nobuo uematsu, yasunori mitsuda, tetsuya takahashi, tokita, masato kato etc. sunt sigur ca pt multi dintre voi aceste nume inseamna ceva. jocul a iesit prin 95 (park) pt snes si a avut un succes mai mare k ff6. f multi il considera cel mai bun rpg de consola ever, neavand competitie. long story short, jocul a fost genial realizat pe toate planurile si a adus multi verzisori in buzunarele fara fund ale celor 2 companii.
prin 96, masato kato (scenarist si director pt ct) se decide sa continue povestea. incepe un proiect sequel, insa evolueaza mai ciudat si ajunge un fel de ct gaiden (side-story). noul joc se numeste radical dreamers, este text adventure si este pt snes gratuit. apare doar in jap si se distribuie prin satellaview, un proiect prin care iti descarci de pe net direct pe cartridge joace. rd era un astfel de joc pe care daca erai japonez il descarcai gratuit de pe net. jocul se desfasoara in aceeasi lume cu ct, si unul din caractere e kiar magus din ct. in rest nici o legatura cu crono si ceilalti. jocul are 1 poveste principala, si cateva secundare majoritatea haioase.
pt ca fanii cereau insistent o continuare, square se decide sa le dea ce vor. astfel ca sakaguchi, m. kato, tokita, mitsuda, si un nou char designer sunt pusi la treaba. noul proiect se numeste chrono cross, e pt psx, si isi are radacinile in radical dreamers. defapt pt cei care ati jucat cc, ceea ce se intampla pana in cutsceneul din bonesnake manor, cand kid e injunghiata de lynx si serge sare dupa ea este kiar firul principal din rd, cu unele deosebiri. cc kiar foloseste melodii din rd, intro-ul time's scar (una din cele mai marfa melodii din istoria joacelor) isi are radacinile in introul lui rd. dupa aceasta prima ora de joc, cc se desprinde de rd, si isi urmeaza un fir epic propriu, care va face referire in repetate randuri la ct. desi vi se va parea confuza povestea, nu e deloc confuza sau prost scrisa dupa cum multi cred, ci e kiar f frumoasa. nu e nimic la intamplare si desi 1 raspuns la 1 intrebare aduce cu sine alte 10 intrebari, cei care au jucat ct cu toate endingurile si care au jucat si cc cu toate endingurile vor intelege povestea.
rd dupa cum am spus a fost numai pt japs, dar in 2003 un grup de fani au luat romul de snes si l-au tradus. mentionez ca in jurnalul lor au spus ca a fost mai greu de tradus kiar si decat tales of phantasia si star ocean (ambele traduse de acelasi grup). astfel toata lumea poate gusta din ceea ce a fost initial cc.
prin 2000 parca square inregistreaza 2 trademarkuri: unlimited saga si chrono break. the saga game a iesit, insa cb nu. ce s-a intamplat? masato kato, tokita, takahashi si multi altii care au facut parte din ekipa responsabila de ct, xenogears, si cc au parasit square pt a-si infiinta propria companie: monolith. prin 2003 square abandoneaza trademarkul chrono break consfiintind astfel faptul ca au abandonat seria chrono. totusi sa nu va para rau: masato kato a scos de curand un joc pe care multi il considera sequelul spiritual al cc. este vorba de baten kaitos: unfinished wings and the lost sea care a aparut luna asta in america pt gamecube. in famitsu a primit 9/9/9/9 adik 36 de puncte, o nota pe care nici macar ultmiul ff (ffx-2) nu a primit-o. cei care aveti gamecube faceti rost de el. o sa jurati la prima vedere ca e cc :)
va multumesc k ati avut rabdare sa cititi tot!
|
|
|
|
|
|
|
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
Track this topic
Receive email notification when a reply has been made to this topic and you are not active on the board.
Subscribe to this forum
Receive email notification when a new topic is posted in this forum and you are not active on the board.
Download / Print this Topic
Download this topic in different formats or view a printer friendly version.
|