Avand in vedere ca in ultima vreme a inceput sa puta netul de LP-uri (Let's Play... bullshit), m-am decis sa urmez si eu exemplul gentlemenilor educati de pe RPGcodex si sa fac un playthrough UFO ce sa implice putin lumea de pe forum, astfel lucrurile devin mai interesante.
Acum, probabil majoritatea lumii de aici stie de UFO-Enemy Unknown (sau X-Com - UFO Defense, cum a fost lansat in SUA) - un mic joc de macro/micromanagement precum si squad based tactics, joc iesit acum vreo saispe ani. E posibil sa fi auzit de el in discutii despre cel mai bun joc de squad/micromanagement. In el esti la carma unei organizatii paramilitare, X-Com, fondata de ONU, al carei singur scop este investigarea si eliminarea activitatii extraterestre de pe Pamant. Se pare ca mutilarile de bovine si rapirile de vaci incaltate au depasit normele tratatului de la Roswell si, ei bine, aici intra jucatorul pe fir.
Dar sa terminam cu vorbaria si sa-i dam drumu la treaba. Regulile sunt dupa cum urmeaza:
- TOTI recrutii din joc vor fi numiti dupa persoane reale si non-fictive de prin comunitatea de aici. Acest lucru va da nastere la vreo doua-trei lucruri: drama, cand o persoana favorita si-o fura, sentimente de mandrie si fala cand vreun personaj va avansa in rang si distractie pentru toti cei care stau pe bara si rad cand se oftica vreunul ca tocmai si-a luat-o.
- Daca vreti sa faceti parte din recruti postati aici si mentionati asta. Voi face tot posibilul sa introduc pe toata lumea care doreste in joc. Ca o nota separata, initial in misiuni voi merge cu cate maxim 10 recruti (restul raman la baza), dar nu va faceti griji, se moare pe banda rulanta aici asa ca veti avea toti sansa sa varsati sange verde.
- Pe masura ce fac misiuni, unii soldati cu mai multe kill-uri la activ vor avansa in grad si vor deveni mai puternici. Acestia vor fi folositi mai cu chibzuinta decat recrutii simpli, vor fi mai importanti, vor fi printre primii ce vor capata armura etc. Asta inseamna 2 lucruri: 1 - vor fi mai greu de ucis; 2 - DELICIOUS TEARS will ensue cand in sfarsit, va muri unul prin misiunile mai grele.
- Recrutii pot fi atat barbati cat si femei, dar sunt generati random de catre joc. Daca sunt mai multi doritori decat reprezentanti ai sexului respectiv va puteti trezi cu un personaj de sex opus. Daca nu ati priceput exact despre ce e vorba ganditi-va la cat de frumoasa este Methos in aceasta seara. Da, asa credeam si eu.
- Jocul il rulez pe cea mai grea dificultate, Superhuman. Asta pentru a da putina aroma gameplayului si pentru a se trece mai repede prin carnea de tun.
- Daca mai sunt chestii pe care le-am uitat aici le inventez pe parcurs.
Si acum, sa purcedem.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%2812%29%20%28Small%29.png)
Astia sunt recrutii cu care pornesc. Toti o apa si-un pamant, vai de curu' lor...
In alta ordine de idei, am umblat prin magazii si am reorganizat proviziile. Desteptul care a aprovizionat baza a crezut ca la bataie cu entitati xenobiologice te duci cu Glock-ul si am gasit pe acolo o gramada de pistoale. Le-am scos repede la mezat si am pus comenzi pentru MOAR rifles, un tanc si munitia de rigoare, precum si rachete si munitie exploziva pentru heavy cannon-ul din dotarea bazei. Totodata am recrutat inca o mana de cercetatori - ei vor fi talpa tarii cand vine vorba de tehnologie si avem nevoie de cat mai multi daca vrem sa scoatem rapid arme cat mai eficiente si sa avem sanse impotriva alienilor. Intre timp, cei zece cercetatori deja disponibili s-au apucat urgent sa investigheze posibilitatea constructiei de arme laser. Avem nevoie de asa ceva urgent, munitia pentru pusti ne cam seaca la vistierie. Pe langa ei am mai trimis agentii pe teren sa mai recruteze fraie..soldati pentru nobila noastra cauza.
Acum ca pregatirea initiala a fost facuta, nu prea avem ce face. We play the waiting game.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%2814%29%20%28Small%29.png)
Scientishtii s-au miscat repede, au descoperit in doar cateva zile un mod de a implementa un tun laser intr-o forma miniaturizata, de putere mica. Le-am zis spor la munca si sa traga tare. Intre timp au sosit o parte din materialele comandate, restul de cercetatori si lotul de soldati solicitat de mine. Cercetatorii s-au alaturat ASAP celorlalti oameni de stiinta si au inceput sa lucreze impreuna la dezvoltarea armelor laser. Celor opt recruti atasati Skyrangerului le-am adaugat inca doi, pe restul tinandu-i in rezerva. Am echipat nava cat am putut de bine cu ce am avut la indemana si am continuat sa asteptam.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%284%29%20%28Small%29.png)
...a tras si a ratat mai rau ca un liliac surd, niveland gardul de coceni si distrugand un sfert din rasadurile de varza ale fermei frantuzesti. Nu e cazul sa ne facem griji insa, pentru ca din spate vine rapid Reactive, care a Reactionat la incident cu promptitudine. Ridica si acesta tunul si...
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%285%29%20%28Small%29.png)
...si asta alt ratat, confunda usa de hambar cu ceafa de sectoid si strica bunatate de munitie AP aiurea. Din fericire pentru echipa noastra insa, apare Garden Girl, care nefiind impovarata de arme grele se misca repede si, cu un burst de trei gloante, da cu roatele in sus marsavul inamic.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%286%29%20%28Small%29.png)
Dupa aceasta mica victorie restul ocupantilor navei au iesit in mod strategic, scanand zona dupa inamici. Methos si Maki s-au indreptat spre aparatul vrasmasilor in timp ce Forbin a inceput sa investigheze partea de est a fermei. Methos a fost primul care a avut onoarea sa deschida usa si sa vada "comitetul de primire".
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%287%29%20%28Small%29.png)
Maki s-a grabit sa ii vina in ajutor dar nu mai era nevoie, un sectoid pirpiriu si gri nu se pune cu avantul lui Methos. Intre timp, zgomote de pasi si de usi trantite au atras atentia echipei spre partea de est.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%288%29%20%28Small%29.png)
Usa aia SIGUR nu era deschisa cand a trecut Forbin pe langa ea.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%289%29%20%28Small%29.png)
Dupa cum si banuia, Forbin descopera un sectoid ascuns in spatele ei. Acesta nu apuca sa zica nici pâs ca este secerat de o rafala de carabina. Cum acesta era ultimul inamic in viata pe harta, misiunea se termina imediat.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%2821%29%20%28Small%29.png)
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%2822%29%20%28Small%29.png)
Si acum ne putem bucura de fructele muncii noastre. E timpul sa ducem prada acasa si oamenii care s-au remarcat in aceasta misiune sa fie rasplatiti cu avansari.
(IMG:
http://dl.dropbox.com/u/15435271/ufo/ufo%201%20%2823%29%20%28Small%29.png)
Dupa aceasta prima misiune de succes, morala intregii baze a crescut iar echipa a facut primul pas pe calea spre experienta de razboi. Materialele ridicate de la situl prabusirii or sa dea de lucru oamenilor de stiinta o bucata buna de timp si multi dintre ei de-abia asteapta momentul autopsiilor pe corpurile recuperate de soldati. Insa peste toate acestea planeaza un sentiment mai greu. Asta a fost doar inceputul si cred ca ne bucuram prea devreme.
Ok, asta a fost pentru aceasta prima parte. A doua va urma pe saptamana viitoare. Dureaza mai mult sa aranjez pozele si sa postez aici decat jocul propriu-zis, asa ca meh. Oricum, bagati comentarii pe marginea maretelor fapte ale echipei noastre si nu uitati sa va bagati candidatura pentru X-Com.