Chat


Coyotee: [23:59] cel mai probabil boti
spyderverr: [02:43] cauta lumea ceva prin post-urile vechi sau doar sta lumea online pe prima pagina? )
spyderverr: [02:42] Total online: 288
spyderverr: [02:42] cica:
dmf: [05:30] blast from the past
MC Hammer:
desu
Silver.C: [21:49] desu
Urfe: [11:59] Ziua buna
MC Hammer:
desu
Ranma-kun: [17:44] Desu
Arhiva

Reclama

Welcome Guest ( Log In | Register )


MaNGAshop.ro

2 Pages  1 2 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Outline · [ Standard ] · Linear+

> Project <Utopia>

Au voie 2 persoane sa aiba aceeasi rasa ?
 
[ 13 ] ** [86.67%]
[ 2 ] ** [13.33%]
Total Votes: 15
Guests cannot vote 

Chris
post Apr 15 2005, 08:33 PM
Post #1


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



Au voie mai multe persoane sa aiba aceeasi rasa( Maxim 2 ) sau nu ?

Utopia este taramul pe care suntem noi... stiu ca asta e si numele unui joc pe net, dar nu de asta l-am ales, ci pt ce semnifica cuvantul in sine. Am ales o harta care are 12 castele de diferite culori. pt a fi mai usor sa diferentiem userii. Fiecare isi alege un castel si rasa ce il va reprezenta, din cele pe care le voi prezenta eu... Ideea e sa facem ceva interactiv pt noi toti. Harta e pt a ine cont de castigurile fiecarui regat(user) si alte chestii... vom mai vedea noi... Fiecare regat are voie sa creeze un joc de genul... se da cristalul de diamant celui care va face cel mai frumos artwork reprezentand rasa mea... si juriul este ales de userul respectiv sau numai de acel user...
Concursurile se vor face unul dupa altul, nu concomitent.

Mai revin cu ceva mai incolo, ca acum am ceva probleme.

Daca aveti ceva de adaugat, spuneti.

Useri ce vor avea castele vor fi din cei ce intra regulat !
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 18 2005, 12:13 AM
Post #2


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Mda...muulta lume :D
Chris si unde gasim harta? Zii si tu ce rase putem alege si ce nu,da mai multe detali(Se pot si Dragoni,Demoni,Drow,Undead,?).
Stiu ca vor fii elfi dar care mai exact?Elfi simpli sau ce-i din universul D&D+ (Avariel,High Elf,Wood Elf,Drow,Wild Elf,Water Elf,Half-Elf)?
Se va tine cont de ce se stie despre rase:cum ar fii ca Drow sunt condusi numai de femei si ca Elfi nu pot fii half-elfi din 2 sub rase de elfi(adica ori is High elfi ori Drow nu High Drow)?
Daca si demoni o sa fie considerati o rasa atunci si half-demoni o sa fie o rasa?
Si as mai fii avut cateva intrebari dar m-au aiurit astia pe mirc(Apok,Axi si Chim) si am uitat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Chris
post Apr 19 2005, 10:26 AM
Post #3


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



In sfarsit a zis si cineva ceva... Bravo IceJack, se pare ca astia ca noi mai Frosty... :D suntem aia care sparg gheata ! :twisted:

Pai ma chinui sa pun harta si nu vrea sa-mi citeasca disketa :evil: dar o s-o pun eu curand. Chestia cu rasele.... mie nu-mi plac rasele alea cu "half"-something... alea nu-s rase, sunt corcituri...eu zic sa ramanem la rasele cu sange albastru... O sa pun si rasele imediat, poate maine... sper... odata cu harta...

Pune intrebari, o sa ajungem undeva daca le pui.

SPUNETI-VA parerea oameni buni, nu ma supar daca nu va place ideea, dar ziceti ceva...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 19 2005, 07:08 PM
Post #4


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Pai mai sunt ceva intrebari in primul mesaj...parca...oricum trebuie sa dai si tu mai multe detali cum se extind zonele stapanite?

Anyway eu vreau un castel verede sau albastru si o sa fiu elfi(si o padure ca teritoriu)
O sa pun mai multe detali despre the Padurea Elfilor cu alta ocazie.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Chris
post Apr 19 2005, 07:51 PM
Post #5


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



pai nu stiu cum sa ne dezvoltam teritoriile, de asta l-am pus ca proiect. veniti si voi cu idei. nu vreau sa facem un joc dinala de scris... ca ala a dat cu bata-n cap, ca alalalt s-a ferit... shit like that...

Nu te entuziasma yet... :wink:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 20 2005, 07:26 PM
Post #6


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Damn...man nu am nici o idee...pe moment :(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Sch00phy
post Apr 22 2005, 10:15 AM
Post #7


The original wielder...
**

Group: Members+
Posts: 73
Joined: --
From: Focsani
Member No.: 384
Points: 25
Gender:



Finally! Apuc sa scriu si eu ceva interesant!!

Jocul mi se pare o idee bestiala oricum!
I preffer "daemons" myself!
Cat despre realm, mai scriu ceva eventual la "Fantasy"! :D
Oricum, daca ne tinem de cuvant va fi bestial!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Chris
post Apr 27 2005, 08:13 AM
Post #8


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



Am reusit sa uploadez si eu harta pt Utopia si rasele :

Rasele :

[img]http://www.anime-club.ro/modules/coppermine/albums/userpics/10006/Lista.jpg[/img]

Harta :

[img]http://www.anime-club.ro/modules/coppermine/albums/userpics/10006/Utopia.jpg[/img]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Lumpy
post Apr 27 2005, 09:26 AM
Post #9


High Class Member
*****

Group: Members+
Posts: 572
Joined: --
From: Iasi/Focsani
Member No.: 5
Points: 794
Gender:



Ok eu sunt cu orcii castelul meu e ala rosu din dreapta, centrul hartii. We gonna fight !!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Lillith
post Apr 27 2005, 10:28 AM
Post #10


Advanced Member
***

Group: Members+
Posts: 161
Joined: --
From: Bucuresti
Member No.: 717
Points: 37
Gender:



I want the dark eleves and the blue castle...rai there in the south part... :wink:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

ruxi
post Apr 27 2005, 11:10 AM
Post #11


Spam Police Reloaded... where the case, of course :)
Group Icon

Group: Members+
Posts: 885
Joined: --
From: Bucharest
Member No.: 233
Points: 1.392
Gender:



mda okei okei, interesant, dar am si eu o intrebare: de ce nu ai pus la rase si hobbiti? ca vreau si eu sa ma bag si alta rasa nu mi se potriveste lol. eu sunt hobbitzel sef :(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

CyBeR
post Apr 27 2005, 01:16 PM
Post #12


Sick of this world
**********

Group: Members+
Posts: 1.341
Joined: --
From: Eternal Purgatory
Member No.: 35
Points: 1.030
Gender:



I'm in...looks promising...

Drakoniacs...castelul rosu inchis din partea de sus a hartii.

Edit: fucking double post...someone delete this please.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 27 2005, 03:58 PM
Post #13


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Eu sunt cu High Elfi cu castelul mov de pe insula din centru...si elfi mei sunt condusi de regele Azareth cu ajutorul consiliului celor 3
Castelul se numeste Ely'un
"We elves are neutral but that doesn't make us week.We shall fight any who threaten our lands and our fellow elves"

Descriere: High elves are very pale. Though they spend a great deal of time outdoors, their skin simply doesn't tan, no matter how long they are in the sun. However, their skin is less a corpselike pallor than the color of new cream. Their hair and eyes fall into two major variations. One is fair not only of skin, but of hair as well. These elves generally have blond hair and blue eyes. The other variation, equally numerous, seems far more mysterious. They have dark hair, ranging from sandy brown to sheerest black, and intense green eyes. These two varieties of high elves have no other significant differences, but they are nonetheless often treated differently simply because of their appearance. High elves prefer light pastel shades over the colors worn by grey elves. Since they rely on hunting and woodsmanship, they often wear cloaks of green for camouflage in forests.

High elven males are slightly taller than humans at 51/2 to 61/2 ft. The females are about 5 inches shorter. Males are of much slighter build than humans at 90 to 120 lbs and the females are even lighter at 20lbs less than this.



?Sara Wright

The most commonly seen of all elves, the high elves are also the most open and friendly. They have no compunction about traveling in the world outside their lands, and they do so much more often than other elves. Since they have the most contact with the non-elven world and since their subrace is more adventurous than other elves, most elf PCs are high elves.

While at first they may seem aloof and arrogant, a glimmer of true self can be learned with a little effort. High elves know the value of friendship and alliance with the other good races of the world. However, they are not always easily befriended. Many high elves are cautious about trusting the shorter-lived races; quite a few learned to distrust humans and dwarves in their younger days. Thus, although high elves serve the cause of good, one can never be sure of what the reception from them will be.

Their preferred weapon is the bow, but they are also adept with long and short swords. In battle, they wear their gleaming elven chain mail beneath cloaks "woven of the essence of the woods," which allows them to move silently through forests, strike quickly, and then retreat. Although they may befriend giant eagles and occasionally use them for transport, they rarely use mounts because horses and the like are too unwieldy in the forest. Only on the long-distance journeys or on the plains will high elves use mounts.

High elf civilization is much like that rumored in children's fairy tales. Elven homes are enchanted, the lands under their jurisdiction places of goodness. The realms of high elves are fabled in the lands of men, and the highest aspiration of many a human is to slip into the arms of death while basking in the serenity of the elf lands.

These elves do not place a great deal of value on society, preferring instead to live as they wish rather than how someone tells them to. Their villages are peaceful places, for the elves all look out for one another. They have a royal bloodline of sorts, but few elves pay it much heed. They do not respect someone purely on the basis of birth.

High elves live in a constant relationship with nature, never taking more than they need and giving back ever more. They replenish the forests and the plains constantly, ensuring that there will always be nature within their world. As such, they are often regarded by other good-aligned races as the highest epitome of goodness. Although those who prefer law over freedom do not always agree, they nearly always have respect for the quality of elven life. There is no doubt that the high elves lead a fine life: Freedom, nature, and the sheer vitality of being alive comprise the daily existence of a high elf.

These elves have few cares or worries, and their lives are often characterized by idyllic splendor. While they face problems from rampaging humanoids or the encroachment of humans, they seem to live free of the cares that so often plague other elves. Because they live so closely in harmony with nature, they have little trouble finding sustenance in the areas near their homes. Game proliferates near high elf communities, and the earth is fertile for them. However, should the high elves roam farther afield, they often discover a different matter entirely. A band of elves on the march must sometimes rely upon the generosity of others.

Elven adventurers are most likely to be high elves.
(scuze dar e copiat de pe un site si nu am timp sa traduc)

Chris: Dark Dwarfi si Dark Elfi ii luam din D&D sau(adica ca Duregar si Drow)... doar ca Dark Dwarfi si Dark Elfi

Totusi nu vad cum o sa castigam teritorii...questuri pe baza de ghicitori ar fii un mod de a creste prestigiul/teritoriul/numarul populatiei...dar e complicat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 27 2005, 11:23 PM
Post #14


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Ok mi-a venit o idee cum sa aiba loc expansiunea pe calea militara(nu stiu cat de bine o sa explic dar incerc)

In principiu fiecare jucator porneste cu castelul capitala si provincia(ca sa spun asa) in care sa gaseste castelul capitala.
Fiecare teritoriu ii genereaza detinatorului un anumit numar de soldati la un anumit numar de zile.Eu o sa explic folosind o tura de 7 zile(la inceputul fiecarei 'ture' in o provincie apar un nr specificat de soldati)
De exemplu:
Provincia capitala genereaza 1000 de soldati pe tura(odata la 7 zile).O provincie simpla,salbatica abia cucerita nu genereaza trupe,o provincie cu turn genereaza 100 de soldati pe tura. O provincie in care s-a construit un fort 250 pe tura iar una in care s-a construit un castel 500 pe tura. Apoi sa zicem ca o provincie cu turn cu iesire la apa produce 50 de soldati si 5 corabii pe tura,una cu fort 150 de soldati si 15 corabii, iar una cu castel 250 de soldati si 30 corabii. Provincia capitala nu produce corabi pt ca nu toate capitalele au iesire la mare.
O provincie cucerita(cu exceptia capitalei) pierde toate cladirile construite(fort,castel) cu exceptia unui turn si la sfarsitul turei in care a fost cucerita va produce doar jumate din numarul de soldati(in cazul de fata 50 de soldati)

Ca sa cuceresti o provincie trebuie sa trimiti trupe din o provincie invecinata pe care sa o detii in limita numarului de soldati disponibili in provincie in momentul atacului si tinand cont ca iti trebuie un anumit numar minim de trupe ca sa o mentina sub stapanire si sa previna rascoale si revolte. 300 pt capitala,150 pt castele,100 pt forturi si 50 pt provinci cu fort si simple.

Miscarile de trupe intre provincii sa dureze 2 zile intre provinci care iti apartin,3 zile in provincii aliate si 4 zile in provincii inamice(adica sa dureze 4 zile pana armata ta ajunge in provincia inamica invecinata). La sfarsitul zilelor armata sa fie in teritoriul destinatie moment in care daca la destinatie sunt forte inamice atunci urmeaza o lupta,daca sunt forte neutre atunci armata se va intoarce de unde a plecat iar daca sunt trupe aliate/propii atunci soldatii tai vor forma o armata comuna numarul lor adaugandu-se deja la trupele din provincie. Daca in timp ce trupele inca se misca provincia din care pleaca este atacata atunci numai jumate din numarul trumpelor in miscare va lua parte la lupta de aparare iar cealalta va continua marsul spre destinatie.

Rezultatul luptelor se va decide in functie de numarul de soldati si de trasaturile raselor in conflict si de aruncarea unui zar. De exemplu:
Orci atacat cu 1500 de soldati o provincie a high elfilor in care se gasesc 500 de soldati. Odata ce este aruncat zarul orcului ii este adunat +3 la nr care ii iese la zar din cauza ca are de 3 ori mai multi soldati ca inamicul si inca un +1 pt ca este orc si are bonus cand ataca. Elful primeste +1 pt ca se apara si +1 pt ca este elf si are bonus in aparare. Deci daca zarul de atac al orcului ii da 4 forta de atac el va ava in total o forta de atac de 8
(3 de la nr si 1 de la rasa). Iar daca elful va da tot 4 el va avea in total 6 bonus defensiv(+1 pt ca se apara si +1 trasatura rasiala). Dupa sfarsitul celor 2 aruncari(aruncarea de atac si de aparare) daca atacatorul a obinut o forta totala de atac mai mare ca forata totala de aparare atunci provincia va fii cucerita,atacatorul va pierde un numar de soldati egal cu numarul de soldati ce au aparat provincia iar cel ce a aparat provincia va pierde jumate din numarul de trupe restul reusind sa fuga in cea mai apropiata provincie propie/aliata unde vor fii luati in considerare dar nu vor putea ataca pana la urmatoarea tura. In cazul nostrul orcul castiga lupta si ocupa provincia cu pretul a 500 de soldati iar elful pierde 250 de soldati restul ajungand in provincia invecinata a elfului.
Daca nu se gaseste o provincie propie/aliata in vecinatatea provinciei pierdute aparatorul va pierde toti soldatii
Daca atacatorul este infrant(forta totala de atac este mai mica decat forta de aparare a celui atacat) atunci el va pierde de 2 ori mai multi soldati decat are cel ce se afla in aparare iar cel ce se apara va pierde tot jumate din fortele sale restul ramanand in provincie.
Dupa fiecare batalie numarul de soldati ce au supravietuit nu vor putea fii implicati in alt atac decat la inceputul turei viitoare
In functie de cladirile din o provincie cel ce se apara mai primeste bonusuri defensice:+1pt turn,+2 pt fort,+3 pt castel,+4 pt capitala

In timpul invaziilor de pe mare: Tot in modul explicat la luptele terestre se vor decide si luptele maritime.Daca atacatorul va castiga batalia maritima atunci invazia va avea loc si va urma batalia terestra pt cucerirea provinciei iar daca nu atunci atacatorul va pierde un sfert din soldatii aflati pe corabii restul intorcandu-se in provincia din care au plecat. Luptele pe mare nu vor fii influentate de numarul de soldatii aflati de ambele parti.
Ca si in luptele terestre daca invinsul nu are o provincie invecinata unde trupele sa se retraga atunci el va pierde toti soldatii si toate corabile.

Eventual se pot adauga bonusuri defensive/ofensive in functie de teren(padure,munti,rauri,ape de coasta,ape de larg,lacuri,etc)
Mai toate rezultatele luptelor vor fii decise de un game master care nu va detine nici un imperiu/oras/castel

Teritorile independente vor avea fiecare 250 de soldati iar rezultatul se va decide dupa aruncarea de 4 ori a zarului. Primele 2 vor fii aruncari pt a decide daca provincia se va preda fara lupta,aruncare in care vor conta doar eventual trasaturile raciale si/sau populatia provinciei(elfi care vor sa cucereasca o provincie de efli vor avea +2 la zarul de convingere,iar un orc care va incerca sa cucereasca o provincie independenta de Dwarfi vor avea -2 din cauza diferentelor de opinie/gandire/comportament). Daca atacatorul va avea o 'forta' de convingere mai mare decat forta de rezistenta a provinciei independente atunci provincia independenta va trece sub stapanirea atacatorului iar soldatii independenti vor disparea. Daca atacatorul nu are o forta de convingere mai mare atunci va urma lupta pt provincie ce se va decide dupa modelu de mai sus cu exceptia ca daca independeti sunt infranti atunci toti soldati mor

Constructia: In fiecare tura fiecare jucator sa poata construi un turn in una din provincile sale(+1 in aparare,100 de soldati pe tura). Daca pune 3 turnuri in o provincie atunci se va construi un fort(+2 in aparare,250 de soldati pe tura),iar daca face 2 forturi atunci se face un castel(+3 in aparare,500). Eventual daca face 2 castele atunci sa aiba inca un oras capitala(+4 aparare,1000)
Capitala a 2-a poate produce corabii:500 de soldati pe tura si 60 de corabii

Jucatorul are dreptul odata pe tura la: un ordin de constructie,un ordin de mutare soldatii,un ordin de mutare corabii,un ordin de atac si un ordin de diplomatie(Eventual daca un jucator are 2 sau mai multe capitale atunci el are dreptul la 2 actiuni din fiecare)

Ordinele de la jucatori vor fii trimse GM-ului prin mesaje private de genul
Constructie:Turn in provincia X.(daca va fii al 3-lea turn:Turn 3 in provincia X => Fort)
Mutare soldati: 1000 de soldati din provincia x in provincia Y
Mutare corabii: 10 corabi din apa B in apa C
Invazie: 2500 de soldati din F in Y. <Numele Jucatorului> ataca pe <Numarul celui atacat>

Apoi Game Masterul le trime prin pm fiecaruia informatiile care ii preocupa si informatiile generale la sfarsitul rundei.
Stiri Globale1(xx:xx:xxxx): <X-ulescu> a cucerit provincia G a lui <y-ulescu>
Stiri Globale2(xx:xx:xxxx): <Y-ulescu> a aparat cu succes provincia F impotriva fortelor lui <V-ulesc>
Stiri Globale3(xx:xx:xxxx): <X-ulescu> se alieaza cu <V-ulescu>
Stiri Personale1: 2000 de soldati ajung in provincia F
Stiri Personale1: Trupele tale nu pot apara provincia G impotriva hoardei de barbari a lui <X-ulescu>. 500 de bravi aparatori au cazut lunad cu ei 1000 de inamici
Stiri Personale2: Soldati tai eroici au respins atacul lui <V-ulescu> in provincia F. Cu costul a numai 2000 de soldati fortele tale au reusit sa omoare 8000 de inamici
Stiri Personale3: Turn construit in provincia X. Odata cu marirea sigurantei in porvincie numarul populatiei creste si un fort este construit. De acum incolo provincia X va produce 250 de soldati pe tura

ETC.



In mare cam asta e ideea cu lupta...bonusurile pt rase le-am pus doar ca exeplu. Cifrele le-am luat cam cum mi s-a parut mie ca ar fii cat de cat usor de calculat deci se pot schimba
Partea diplomatica o sa o concep poate mai tarziu...poate

Ca ideea asta sa mearga cat de cat bine ne trebuie un game master care sa se ocupe mai tot timpul de ea...si o harta un pic mai mare...sin facuta in asa fel incat fiecare sa aiba 2-3 provincii independente pe langa el pe care sa le poate cuceri inainte sa se loveasca de alt jucator
Cred ca ar fii mai bine sa fie mai multe capitale pe harta...fiecare incercuita de provincii independente iar unele sa nu apartina nici unui jucator iar cand ele sunt cucerite sa devina o provincie cu castel(fara sa fii nevoit sa incepi sa consturiesti totul de la capat).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Chris
post Apr 28 2005, 06:33 AM
Post #15


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



Vreau sa votam o chestie, lasam regula cu o singura rasa de un fel pe harta, sau au loc mai multe de acelasi fel, si cate ?

Eu joc cu Drakoniacs, tinand cont ca Cyber a scris gresit, am prioritate :twisted: , glumeam dude, don't worry.

Deci eu joc cu Drakoniacs daca au voie mai multe persoane cu aceeasi rasa, sau cu Wood Elfi daca nu au voie. Castelul meu e cel ALB ( intre Lumpy, Lillith si ala verde deschis... what the f**k, e singurul castel alb de pe harta... :roll: )

Ruxi -> bine, bag si hobiti... sau halflingi... pt mine sunt acelasi lucru.

IceJack... frate e frumos zis, dar greu de facut... si cine e Grand Master ? eu sunt moderator aici dar nu am atata timp liber sa stau pe net...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 28 2005, 08:39 AM
Post #16


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Man totusi ce parere ai de ideea de lupta scrisa de mine???

P.S. Cyber are desene cu draconieni deci are prioritate(stiu ca are ca doar eu i le-am dat) :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Chris
post Apr 29 2005, 06:41 PM
Post #17


Rogue
******

Group: Members+
Posts: 806
Joined: --
From: Dragon Eden
Member No.: 6
Points: 554
Gender:



Ideea e buna omule, ti-am zis . E bine pusa la punct, dar chestia cu Grand Masterul e problema... si mai e si zarul... :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Lumpy
post Apr 29 2005, 10:30 PM
Post #18


High Class Member
*****

Group: Members+
Posts: 572
Joined: --
From: Iasi/Focsani
Member No.: 5
Points: 794
Gender:



sunt de acord cu regulile de lupta ...cel putin mi se par corecte asteptam si diplomatia mane...ohh da sin cate se vede din poll toata lumea e de acord cu faptul ca doi user-i sa aiba aceeasi rasa.si acum vine problema GM-uli vreun moderator se ofera cineva...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Sch00phy
post Apr 29 2005, 10:44 PM
Post #19


The original wielder...
**

Group: Members+
Posts: 73
Joined: --
From: Focsani
Member No.: 384
Points: 25
Gender:



Wow!
It's starting to get really crowded in here.
Well, demons for me, of course! dar va tebui sa-i impart cu Demona or something!

Cat despre castele, par a fi toate ocupate, asa ca ma intrebam io, can't we just stroll arround like vicious knights of the country side? I just wanna roam. Bineinteles va trebui sa cer permisiunea lordului inainte de a pasi pe vreun teritoriu. Well? What do you think?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

bogdan
post Apr 29 2005, 10:58 PM
Post #20


High Class Member
*****

Group: Members+
Posts: 684
Joined: --
From: Bucuresti
Member No.: 366
Points: 1.182
Gender:



oki me jumps in :P io vreu the plague lords :D si castelul ala negru din nordul harti
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 Pages  1 2 >
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
 

Anime in Romania
Muza-chan.net
Anime-Club Circle
Diclonius Subs


Termeni si conditii de utilizare
Hosting provided by Forbin

Lo-Fi Version Time is now: 28th March 2024 - 11:21 PM
| Home | Help | Search | Members | Calendar |