Chat


Coyotee: [23:59] cel mai probabil boti
spyderverr: [02:43] cauta lumea ceva prin post-urile vechi sau doar sta lumea online pe prima pagina? )
spyderverr: [02:42] Total online: 288
spyderverr: [02:42] cica:
dmf: [05:30] blast from the past
MC Hammer:
desu
Silver.C: [21:49] desu
Urfe: [11:59] Ziua buna
MC Hammer:
desu
Ranma-kun: [17:44] Desu
Arhiva

Reclama

Welcome Guest ( Log In | Register )


MaNGAshop.ro

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Outline · [ Standard ] · Linear+

> The Elder Scrolls:oblivion, Cel mai recent joc din seria TES

E Oblivion ce au anuntat sa fie?
 
[ 2 ] ** [15.38%]
[ 4 ] ** [30.77%]
[ 0 ] ** [0.00%]
[ 2 ] ** [15.38%]
[ 5 ] ** [38.46%]
Total Votes: 13
Guests cannot vote 

IceJack
post Apr 3 2006, 12:27 PM
Post #1


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Cam astea sunt optiunile,eu unul am ales "producatorii si-au batut joc de fanii vechii ai serieri" pt ca asta au facut.

S-au bazat mai mult pe un joc care sa dea bine la marketing si au simplificat multe lucruri pentru al face mult usor de digerat de generatiile noi de gameri cateva exemple ar fii:

Fast travel:posibilitatea de a teleporta de oriunde,oricand(atat timp cat nu sunt inamicii pe langa tine) in orice loc descoperit

Skiluri combinate: skilul de short sworduri,long sworduri si 2 handed swords sunt toate incluse in skilul de Blade, la fel skilurile de mace,2 handed hammers,si topoare(???)1h si 2h au fost combinate in skilul de Blunt

Orase/sate mai putine: Desi lumea este mai mare ca ceea din morrowind majoritatea ei este plina cu dungenuri,forturi parasite,pesteri,tabere de hoti si porti catre oblivion.
9 orase mari(de aproximativ aceeasi marime sau mai mari decat orasul Vivec din morrowind). Si tot cam vreo 9 state formate din 3-4 case care nu iti ofera nici un quest. S-au dus zilele pierdute facand toate questurile dintr-un oras,in afara de guilde si de Imperial City sa fiti multumiti daca veti primi cate 5-6 questuri pt fiecare alt oras

Dificultatea in functie de level: Fara un mod care rezolva aceasta problema oriunde ati merge orice quest ati face nu o sa intalniti un inamic mai tare decat tine si de asemenea nu o sa gasesti decat itemuri pentru levelul tau:decat daca fac parte din recompense de quest. Desi daca ati trecut de level 10 atunci o sa vedeti adevaratele minunatii hotii si bandtiti care sta la drum si asteapta sa vii cu armuri si arme daedric,elven,ebony si alte arme si armuri ce sunt atat de rare incat ar fii trebuit sa va bucurati in momentul cand ati gasit o bucata din ea. Bucati care s-au cam micsorat in numar: Nu mai avem shoulder pads,dar putem sa vedem inelele de pe maini si amuleta de la gat(care sta ascunsa sub armura)

Guilde mai putine:de data asta avem doar Dark Brotherhood(care e fara doar si poate guilda cu cele mai interesante questuri),Magic Guild,Fighters Guild,thief guild,Arena(unde devii gladiator si doar te bati in fiecare zii intre 9 dim si 9 seara pt recompense si avansare pana ii omori pe toti),Blades(care ca si in Morrowind nu iti e prea de folos...decat pt sabia si armura de blade)si cam atat. Se poate devenii si ca vampir dar la fel ca in morrowind schimbare se face si fizic si vampiri arata la fel daca nu mai uratii ca cei din Morro.

Si ar mai fii cateva printre care si bonusurile aiurea ale stelelor sub care esti nascut.

In schimb cu ce ne-am ales:

O grafica ce inghenucheaza toate in afara de cele mai puternice sisteme cu detalile la maxim(iarba realista ce adieaza in vant e de vina in mare parte),o multime de dungenuri,caverne,pesteri,tabere si forturi de explorat dar incredibil de inutile avand in vedere ca toate iti vor oferii provocari si recompense de levelul tau.

Plimbari prin Oblivion un loc care e iadul din universul TES si arata in mare ca orice iad din orice joc,plimbari care mai au si obiceiul sa fie incredibil de plictisitoare

Minim 300 de ore de joc, desi probabil fara sa folositi fast travel si daca doriti sa vizitati toate dungenurile care ca arhitectura arata la fel si deja stiti in mare de la ce inamici sa va asteptatii in functie de tipul dungenului.

Paduri in adevaratul sens al cuvantului: cateva zecii de coapii cu flori,ferigi,muschi,licheni si iarba pana la genunchi cat vezi cu ochiul...si daca ai noroc si e un dungen prin zona o creatura care sa te atace si astfel sa te anunte ca e ceva in care poti intra prin zona.

Caprioare neagresive: in sfarsit ceva ce are 4 picioare si care fug cand te vad...si pe care eventual le putem vana pt carnea cu care nu prea avem ce face

Case pe care le putem cumpara in fiecare oras si pt care putem apoi cumpara diferite upgradeuri(paturi,butoaie,covoare tablouri,menajere,etc)

Sabii magice ale caror magie se consuma: S-au dus zilele cand te chinuiai o ora sa pui mana pe Umbra ca apoi sa mergi fericit la vanatoare,acum fiecare arma magica se consuma avand un numar de incarcaturi care de obicei sunt destul de putine cat sa ramai fara magie pe arma in mijlocul unui dungen daca te-ai bazat pe atacuri rapide si nu pe atacuri puternice. Si sunt destul de scumpe de reincarcat.

Si bineinteles atot inteligentul si aclamatul Radiant AI,care nu e atat de Radiant: da ia o arma de pe jos daca i se strica arma pe tine(dar numai daca nu te-a vazut cand ai aruncat-o),da mananca un mar otravit daca nu are ce altceva sa manance prin casa,da e destul de destept cat sa strige dupa garzii daca vrei sa il omori sau sa il jefuiesti si da e destul de prost cat sa nu fie deranjat de faptul ca toti din o casa sunt morti si imprastiati pe langa el,da e destul de prost cat sa incerce sa jefuiasca un alt NPC in mijlocul unui bar plin cu oameni,da e destul de prost cat sa te urmareasca pana in primul oras daca nu chiar in primul castel din oras unde sa fie omorata de toate garzile in timp ce tu stai si te uiti si mai mult ca sigur da e destul de prost cat sa atace o garda care te-a atacat pe tine dupa ce te-a prins furand/omorand actiune ce rezulta in cateva garzii sarind sa atace pe atacatorul garzii si cativa civili ce abia treceu prin zona sa sare sa atace garzile ce atacatu atacatorul garzii...pe scurt Radiant AI ESTE si NU PREA ESTE...

Sincer eu unul abia astept Gothic 3 si Dark Messiah of Might and Magic, iar intre timp o sa ma blindez cu moduri si o sa termin Oblivionul ca sa il stiu terminat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Abel Nightroad
post Apr 3 2006, 07:19 PM
Post #2


South Park fan
***

Group: Members+
Posts: 186
Joined: 13-September 05
Member No.: 1.793
Points: 310
Gender:



pai sa o luam pe rand
sabiile parca erau si in morrowind toate bagate la blade. ciocanele si staff-urile erau blunt, si topoarele aveau skill separat de axe. acum nu prea ma deranjeaza chestia ca au bagat axe in blunt, daca nu ziceai nu-mi dadeam seama.
1h si 2h erau grupate si inainte, de asta sun sigur.

fast travel e echivalentul la Strider-ul din Morro care era in toate orasele, nu-i mare pierdere si e chiar fun, acum fiecare are gusuturile si "piticii" lui si trebuie sa le acceptam nu ? :D
aici cred ca mai e o chestie , fast travel nu dureaza mai mult decat mersul pe jos / calare dintr-un oras / cartier in altul ? adica e "fast" ca te duce instant acolo , dar pierzi mai mult timp in joc.

orasele sunt mai putine ce-i drept dar sunt destul de mari si au multe cartiere, ceea ce mai compenseaza, iar lumea in care se desfasoara actiunea e cam cat cea din morro.

dificultatea in functie de nivel , ei asta e cam tampita.
e drept ca pe masura ce cresti in nivel se schimba si creaturile din padure, dar nu-mi convine ca un tzanc de lvl 1 sa poate sa omoare un troll cu 2 lovituri de cutit si eu sa dau in el de-mi crapa mouse-ul.
ca sa supravietuiesti , e clar ca trebuie sa faci enchant la greu ...

ghildele nu stiu cat de multe erau un morro. eu stiam doar de fighter, mage, blades, niste "case" (nu mai tin minte exact) si vampiroshii. in bloodmoon puteai sa devii werewolf dar in rest cam atat
cand ai zis de dark brotherhood te-ai referit la Thief's Guild ?

bonusurile stelelor sunt acceptabile, unele chiar foarte bune ( vezi atronach vs orice care da cu vraji, desi e dezavantaj ca mana nu se regenereaza, ai magika absoption :twisted: ) si parca au ramas cam aceleasi ca-n morrowind

la monstrii sau la gladiatori nu ma asteptam sa aiba cine stie ce AI super dezvoltat. adica cat de destept poate sa fie un crab sau un orc care nu stie decat chop-chop.
in schimb la oamenii din oras se vede. sunt de-a dreptul idioti. in fata orasului e ditamai poarta spre oblivion din care trebuie sa tzashneasca in orice moment fortele iadului, ei se plimba linistiti prin oras, vb mereu aceleasi lucruri si drumul prin oras e scriptat la greu. nu-i normal sa vezi 6 persoane cum merg in sir indian ( poate o fi normal dar nu la Oblivion dupa cate au promis )
la E3 2005 aratau o tipa care tragea cu arcul ... dar tragea prost de tot. tipa apoi a baut o potiune care ii crestea skill-ul de marksmanship evident a devenit mai buna. apoi s-a dus la culcare dar a inceput sa-i latre cainele. enervata ca n-o asculta a dat o vraja de paralizie pe caine si s-a culcat la loc. asta era AI-ul pe care-l promiteau ce a rezultat, nu-i tocmai la nivelul acesta dar overall e destul de bun.

portile spre Oblivion se gasesc din belsug (am intelesc ca sunt 16, pana acum am gasit doar 7) si acolo faci level la greu.
inamicii sunt aceeasi, vai de ei :), iar recompensa de un runestone dupa ce ai distrus poarta e binevenita, mai ales enchantul pe care il ofera e de obicei f bun.


PS: La Poll trebuia sa mai bagi inca o optiune : " e sub ceea ce au promis, dar inca e un joc f bun" <- my vote :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 4 2006, 02:43 AM
Post #3


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



A uite ca daca nu ziceai nu obeservam ca nu am pus si thief guildu si nu nu la ei ma refeream cand am zis Dark Brotherhood, astia sunt o secta de asasini...ca sa intrii in ghilda trebuie sa omori un inocent de preferabil fara sa fii vazut(eu l-am ciopartit pe un fraier ce facuse gresala sa doarma prea departe de oras si garzi) si apoi dupa ce dormi te viziteaza un membru ca sa te invite.

Anyway in morro erau si casele deci mai multe ghilde...si cateva erau si in razboi cu altele (Thief guild-u cu Morag Tong-u parca)
Guildele din morro erau: Morag Tong,thief guild,mage guild,fighters guild,Legiunea,blades(dar in asta erai bagat imediat),Tribunal (ieseai ceva preot de-al lor parca,dupa multe plimbari),apoi erau cele 3 mari case (Hlau,Redoran,Telvani),ashlanders(astia erau obligatori),vampiri si parca cam atatea,apoi in add-onuri varcolacii si garda regelui parca(fiul lui Barenziah).

Faza cu tipa si cainele au recunoscut ca era scriptata,da ii mai vezi pe npc-uri antrenandu-se cu arcu si trag destul de prost,trag parca mai bine cand te vaneaza pe tine. Deci Radiant AI-ul lor e doar un script in genul celui din Gothic pt NPC-uri (si pare mai putin complex)
Da majoritatea discutilor dintre npc-uri sunt prea repetitivie si de la banal la jalnice si aiurea: Din auzit stiu de NPC-uri care ziceau ca ce vreme frumoasa e cand afara torna si tuna in prostie.
Eu am patit o faza in Kvatch dupa ce am inchis poarta cand am intrat in biserica am vb cu o batrana pe acolo si cand am terminat asta imi ureaza 'have a nice day' in timp ce tot orasul area in jur si eu ma pregateam sufleteste sa imi croiesc drum printe zecile de monstrii pana la castel

Cum ai zis fiecare cu preferintele lui dar pe mine m-au dezamagit vroiam un Morrowind la patrat si am primit Morrowind injumatatit

P.S. In morro erau sulite,arbalete,cutite de aruncat,shurikenuri si inca cateva tipuri de arme care in Oblivion lipsesc.
Am uitat totusi sa zic ca oblivion are un engine fizic bun,e chiar nice sa joci bowling cu un craniu de skelte si niste sticle :))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

cioby2k
post Apr 4 2006, 12:28 PM
Post #4


pantsu?
***

Group: Members+
Posts: 212
Joined: --
From: Bucuresti
Member No.: 1.051
Points: 107
Gender:



oblivion mi s-a parut destul de misto. grafica e k lumea. gameplay are... o singura problema majora are: multi nu il pot juca. cerintele minime pentru jocu asta sunt nesimtite. ca sa nu vb de cele recomandate
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Lumpy
post Apr 11 2006, 07:02 PM
Post #5


High Class Member
*****

Group: Members+
Posts: 572
Joined: --
From: Iasi/Focsani
Member No.: 5
Points: 794
Gender:



Sunt de acord cu voi ca "Radiant AI" sunt de fapt niste script-uri mai complexe. Dar eu nu inteleg cum ai gasit tu doar 4-5 quest-uri in fiecare oras. Eu is lvl 3 si deja am vreo 8 questr-uri active. Si pe deasupra intr-un dugeon am gasit un aprentice de lvl foarte foarte mare. Fara vreo 3 sneack atack-uri X6 (asta e - Argonian Assasin :D ). Si mai gandeste-te din nou la chestia aia cu deer meat. Poate tie nu iti trebuia si nu vedeai ce face...dar asta e mai sunt si asasini alchimisti.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 14 2006, 06:36 PM
Post #6


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Mda fara mod sau cheat alchimy e cam greu de facut...ca e aiurea(a se citit exagerata) greutatea ingredientelor,instrumentelor,potiunilor...zici ca radacinile si florile sunt facute din metal.
Eu aveam minim 7 questuri active la un moment dat dar le luasem tot cam din atatea locuri, poti sa iei 4-5 questuri maxim la un moment dat dintr-un oras(cu exceptii),mai putin din Imperial City(aici sunt mai multe).
Restul questurilor sunt imprastiate peste tot intre orase sau trebuie sa faci ceva sa le primesti (ex: sa omori un inocent,sa intri la racoare pt furt/sau sa citesti un poster).

Deja acum cand ma joc Oblivion il joc cu vreo 14 moduri pornite si din care cam 10 sunt facute sa faca lumea realista:
fara fast travel
baniditii/hotii/etc nu mai au armuri rare
viteza sagetilor mai realista
si inca multe altele
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Abel Nightroad
post Apr 14 2006, 09:09 PM
Post #7


South Park fan
***

Group: Members+
Posts: 186
Joined: 13-September 05
Member No.: 1.793
Points: 310
Gender:



Ice alchimia e super usoara de facut daca o ai ca major skill
cele mai profitabile si usoare potiuni de facut sunt potion of fatigue
ceapa + paine, cartof + morcov, leustean + varza ...
la inceput se vand cam cu 15-17 septimi apoi valoarea creste la 25-27
alte stiri :
am intrat in Dark Brotherhood si m-au facut listener.
la mage guild sunt conjurer, la thief guild bandit , la blades inca sunt la primul nivel.
banii ii scot din alchimie, asa k nu sunt o pb
singurul lucru enervant e ca au inceput toti ratatii de pe harta sa aiba arme elven si dwarven
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

CyBeR
post Apr 15 2006, 07:42 PM
Post #8


Sick of this world
**********

Group: Members+
Posts: 1.341
Joined: --
From: Eternal Purgatory
Member No.: 35
Points: 1.030
Gender:



Dupa cam 50 de ore de joc sunt Defender la Fighter's Guild (asta dupa ce am fost degradat), expulzat din Magician Guild (deh, am avut un quest in care m-am vazut nevoit sa tai un cap de magician...o rezolv si pe asta), Master Thief in Thief's Guild (ceva-mi zice ca, capul lui Gray Fox o sa atarne in casuta mea in curand), Listener la Dark Brotherhood si Grand Champion in Arena...nu m-am tinut deloc de questul principal (doar ca am inchis poarta Oblivionului din fata Kvatch). Per total, jocul mi se pare mult prea facil.
Luptele care au fost un deliciu in Arena deoarece chiar trebuia sa pui oleaca osul la treaba ca sa invingi au devenit niste alergari stupide pe langa monstru, atacuri rapide si apoi retrageri (cand da un Ogre in tine simti oricat block ai avea). Nici luptele cu banditi nu mai sunt placute. Din motivele astea am cam ajuns sa recurg si eu la fast travel desi initial nici nu vroiam sa aud de el. Oblivion e mare si cred ca ar fi EXTREM de plictisitor daca m-as pune sa alerg mereu intre locatii (ex: primesc quest in Skingard ca sa merg in Leyyawin, acolo sa am treaba cam 20 de secunde si apoi sa ma intorc...da-o dracului de treaba...imi lipsesc Silt Striderii din Morrowind). Ar fi putut in schimb sa introduca niste vraji de teleportare ca sa nu fie atat din cer fast travelul.
Ma declar de asemenea multumit de imputinarea numarului absurd de skill-uri comparativ cu cel din Morrowind. Intr-adevar ma enerveaza ca Axe e trecut la Blunt dar nici nu duc dorul sa ma vad nevoit sa ma antrenez in 5 directii diferite. Daca pot sa manuiesc un cutit ceva mai sanatos, asta inseamna ca pot sa manuiesc si o sabie scurta iar mai apoi un claymore.
Imi place in schimb diferentierea pe cele 5 leveluri de skill: Novice, Aprentice, Journeyman, Expert si Master. Numai eu stiu prin cate niveluri de disperare am trecut cand ma aflam intr-un quest mai amplu plin de lupte cu zeci de Ogre si scheleti, intregul meu echipament format din obiecte enchanted iar eu la 3 nivele distanta ca armorer de Journeyman...offf, astea da momente impresionante. Pacat ca-s destul de putine avand in vedere ca jocul e relativ usor.

Sa ma leg putin de questuri. Ca si in Morrowind, primele questuri sunt exagerat de usoare la toate ghildele. Mi-au placut foarte mult questurile din Dark Brotherhood si la Thieve's Guild...spre deosebire de celelalte ghilde unde lupti cu niste sobolani sau asa ceva. Numarul mare de questuri si oarecum faptul ca sunt catusi de cat diversificate fac jocul sa merite jucat, mai ales ca nu ma atrage prea mult sa vad de povestea pricipala. Asta mi-a placut si in Morrowind si in Oblivion....pot sa fac ce vreau fara sa-mi pese de poveste. Faptul ca jurnalul e acum MULT mai bine structurat. Adica pot sa tin si eu pasul cu toate questurile de care ma leg. (Ca fapt divers, eu am la active acum vreo 15 questuri cred...facute am peste 70...in sfarsit un joc unde pot sa fac peste 100 de questuri...I can die happy). Am de gand sa termin toate ghildele si apoi sa am ocup de questul principal.
Ai-ul e ca vai de el...nici nu ma simt in stare sa mai zic ceva in plus fata de ce a zis IceJack.

Acum, cel mai mare "OFFF!" al meu in legatura cu Oblivion nu tine de gameplay sau de poveste ci tine de lumea jocului. Morrwind avea ceva unic, ceva cu adevarat extraordinar...arhitectura, orasele, structurile sociale, armurile, monstrii, oamenii...Morrowind era mai fantasy decat prevede termenul. Oblivion in schimb ne trimite intr-o lume total diferita fata de cea din Morrowind, intr-o lume a unui fantasy mai "comercial", fantasy cum am tot vazut in jocuri si probabil vom mai vedea. Nu-mi place deloc apropierea asta a jocului de lumea reala medievala. Nu-mi place deloc numarul mic de Daedra cu care ma intalnesc si cum dau in general de ursi sau de de lupi sau de lei de munte...nu vroiam sa vad asa ceva in urmasul unuia dintre cele mai bune si mai inovative jocuri din ultimii ani.

Per total, Oblivion e o experienta placuta. M-a prins jocul si probabil n-are sa-mi dea drumul prea devreme. Putea fi mai mult dar e bine si asa...o sa vedem ce o sa aduca si Gothic 3 sau Neverwinter Nights 2 pe scena RPG-urilor de PC.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

BlackHand
post Apr 19 2006, 07:23 PM
Post #9


They see me (t)rollin'... They hatin'
***

Group: Members+
Posts: 187
Joined: 25-October 05
From: Cluj
Member No.: 1.897
Points: 210
Gender:



fast travel, sa zicem ca nu e o problema. ideea e ca oricum trece timpul chiar daca dai fast travel, nu ajungi instantaneu acolo si dureaza chiar mai putin daca ai cal. cred ca de asta au renuntat la un sistem asemanator cu strideru. pt ca aici sunt cai lol.
Skillurile combinate ma deranjeaza intr-o oarecare masura. In aproape orice rpg respectabil short blade e short blade si long blade e altceva :P. Iar axe la blunt e aiurea (chiar daca explica intr-o carte ca cica stilul de lupta e asemanator si de aia sunt in aceiasi categorie). Overall e bine ca sunt mai putine, dar puteau sa taie sau sa combine altele. Nivelele la skilluri sunt binevenite. Cand ai master intr-un skill se cunoaste (la sneak de exemplu).
Singura problema pe care o am cu orasele e ca nu poti intra cu calu. E o prostie. Eu vroiam sa intru pe cal in biserica da nu se poate :P. In rest sa zicem ca sunt "destul" de mari si oarecum diferite.
Dificultatea? Itemuri prea mari? Nu m-a deranjat. Doar daca variau mai mult itemurile, ca gaseam f usor glass cuirass de exemplu si f greu glass helmet.
Ghildele is bune asa. Dau questuri destule. Daca nu ajung, cautati daedric shrines. Mie mi-a luat o gramada pana le-am gasit pe toate. Si pe unu inca nu stiu sa-l activez.
Partea de enchant e nasol conceputa. Asta m-a deranjat. Acuma se incarca magika in timp, da nu se incarca arma... Eu as fi preferat stilul din Morrowind.
Singurul lucru cu adevarat dezamagitor e AI-ul. Nu se ridica la ce ne asteptam. Dar E CEEA CE AU PROMIS. Numa ca nu e la masura asteptarilor noastre. Howgh! B)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

YamiVegeta
post Apr 23 2006, 10:59 PM
Post #10


100% Elf Girl *_*
**

Group: Members+
Posts: 50
Joined: 23-April 06
From: ...lost somewhere near Arad >_<
Member No.: 2.466
Points: 107
Gender:



Eu cred ca a fost sub asteptari, oricum nu e un joc rau, inca il joc... si imi place, ca majoritatea RPG-urilor. Dar sa facut prea multa zarva pentru acest joc, iar rezultatul nu e cel asteptat. Oricum de abia astept Gothic 3... simt ca va fi mult mai fain, si nu ma refer la grafica >_>.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Alexander Krieg
post Apr 27 2006, 02:23 AM
Post #11


Incepator
**

Group: Members
Posts: 14
Joined: 27-April 06
Member No.: 2.489
Points: 22
Gender:



Meh ... Oblivion ...

E o gluma pe langa eternul Morrowind ... Lumea s-a marit dar orasele s-au rarit ... Nu mai foloseam la o vreme asta Fast Travel ca eram ambitios sa descopar toate ruinele ... Dupa 3 zile de distrus ruine (SV , S , putin N , jumate NV) mi s-a acrit ... Ajunsesem cu skill-urile aproape la maxim (armele si armurile maxim ambele ... Sword foloseam Umbra - Quest de la tovarasul Clavicus Ville - si blunt Voldendrug - Quest de la batranul Sheogorath daca nu ma insel -) si nu prea mai aveam ce face ... cu arcu eram cam parasuta dar ma faceam si cu ala repede rege (banii curgea de pe mine la cate ruine am daramat si la cate am vandut).
Grafica imi nenoroceste sistemu (ca sa il joc la medium a trebuit sa dau in placa video pana la limita !! am un radeon 9700PRo si overcloak am facut de la 400->540 de MHz si limita e 600 ... mi-e mila de ea dar vroiam sa-l termin).
Ghildele s-au rarit (Nu am gasit unde sa ma pot inscrie Order of The dragon ala ... am fost facut Knight in acel order la sf jocului ... dar nici ca ma apuc acum).
Stilul de lupta nu e deloc mai sofisticat (tot ca un nebun dai numai ca acu ai power atack ... waaaaa ^^)
As putea spune multe rele si destul de putine bune daca stau sa studiez jocul ... Per ansamble ... jocul a fost o dezamagire ... ma asteptam la ceva mai ... Morrowindistic ^^
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

IceJack
post Apr 29 2006, 02:50 AM
Post #12


Palora, inactivist de partid
******

Group: Members+
Posts: 726
Joined: --
From: here, dreaming of elsewhere
Member No.: 563
Points: 399
Gender:



Era si in Morrowind power atacul :>

Anyway dupa vreo 30 de min in care am tot ascultat muzica din meniu de la Morro si Oblivion am ajuns la concluzia ca amandoua iti arata cam cum o sa fie jocul:

Cea din morro incepe incet e exotica,blanda si cu 'maretie' in ea ca si jocul propiu zis care are un inceput lent in o lumea exotica si nemaivazuta,linistita si blanda(placerea unei plimbari prin desertul de langa Ald Ruhun imi vine in minte) ca apoi totul sa se adune pentru a crea o experienta mareata si un erou maret.

Cea din Oblivion e mai de hollywood,alerta,eroica(gen Pirates of the Caraibean),dar in teme cunoscute ca spre sfarsit sa treaca pe un mic moment relaxant exact ca jocul care este hollywood-ian,eroic("find my son and close shut the gates of oblivion"),alert(Kvatch anyone?),cu o lume interesanta acoperita cu o fata de o banalitate iritanta ca la sfarsit sa ne multumim macar ca avem peisaje ce ne relaxeaza doar privindule
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
 

Anime in Romania
Muza-chan.net
Anime-Club Circle
Diclonius Subs


Termeni si conditii de utilizare
Hosting provided by Forbin

Lo-Fi Version Time is now: 16th April 2024 - 06:51 PM
| Home | Help | Search | Members | Calendar |