Chat


Coyotee: [23:59] cel mai probabil boti
spyderverr: [02:43] cauta lumea ceva prin post-urile vechi sau doar sta lumea online pe prima pagina? )
spyderverr: [02:42] Total online: 288
spyderverr: [02:42] cica:
dmf: [05:30] blast from the past
MC Hammer:
desu
Silver.C: [21:49] desu
Urfe: [11:59] Ziua buna
MC Hammer:
desu
Ranma-kun: [17:44] Desu
Arhiva

Reclama

Welcome Guest ( Log In | Register )


MaNGAshop.ro

 
Closed TopicStart new topicStart Poll

Outline · [ Standard ] · Linear+

> Dictionar de termeni


Ingerasu
post May 12 2004, 02:11 PM
Post #1


GO Player 1 dan
Group Icon

Group: Mod Sempai
Posts: 138
Joined: --
From: Bucuresti
Member No.: 18
Points: 271
Gender:



Zece termeni obisnuiti folositi in Go

Atari
Dame
Go
Gote
Hane
Ko
Komi
Moyo
Seki
Sente


Inca noua termeni obisnuiti folositi in Go

Dango
Fuseki
Joseki
Kakari
Miai
Ponnuki
Shimari
Tenuki
Tesuji


Cinci termeni obisnuiti folositi in turnee de Go

Byo-yomi
Dan
Komi
Kyu
Nigiri


Aji (gust):
Amenintari latente sau posibilitati existente intr-o situatie.

Ajikeshi (eliminarea aji-ului):
O mutare care elimina aji-ul.

Aji ga warui (aji rau):
O pozitie care are aji.

Aki-san-kaku (triunghi gol):
Trei pietre asezate in forma de triungi. De obicei o forma proasta.

Amarigatachi:
O forma in care jucatorul simte ca a facut mutari bune, dar defapt nu a realizat prea multe.

Ate (Atari):
O amenintare imediata de captura; mai ramane doar o libertate. De obicei sa da o avertizare verbala in acest caz.

Atekomi (tinteste inauntru):
Nesigura, dar pare a fi similara unei mutari spion.

Atsumi (tarie):
O formatie puternica de pietre care se uita spre centru sau spre margine.

Basami:
?ikken basami: cleste intr-un pas (pe linia a 3-a); taka-basami (pe linia a 4-a)
?niken basami: cleste in 2 pasi (pe linia a 3-a)
?sangen basami: cleste in 3 pasi (pe linia a 3-a)

Bata-bata:
Vezi oiotoshi.
-bane, -basami, -biraki:
Vezi hane, hasami, hiraki.

Boshi (palarie):
O mutare care ?pune capac?.

Botsugi:
O conexa care formeaza un zid de trei piese.

Byo-yomi:
Timp extra dupa ce s-a terminat timpul total de pe ceas.

Chosei:
Viata eterna; o pozitie rara ce implica o captura repetata.

Chuban[sen]:
Mijlocul partidei.

Chu oshi gatchi:
Victorie rapida (timpurie) printr-o latura mare.

Daidaigeima (mutarea calului de sah foarte mare):
Patru spatii in lungime si unul vertical (sau invers).

Dame (inutil):
Un punct neutru, care nu este teritoriul nimanui; o libertate.

Damezumari:
Lipsa de libertati.

Dan:
Rang avansat.

Dango (forma de ?galusca?):
Un grup masiv de piese; o forma foarte ineficienta.

De (a intra intre):
O mutare care intra intre doua piese adverse.

Degiri:
O secventa de doua mutari care imping si taie.

Fukure:
Umflatura in exterior.

Furikawari:
Schimb (de teritorii).

Fuseki:
Miscarile de inceput de partida care stabilesc influenta si delimiteaza teritoriile (ad literam: pietre imprastiate).

Geta (retea)
O metoda de a captura o piatra adversa folosind o ?plasa?.

Gote:
Mutare defensiva, pierderea initiativei.

Gote no sente:
Mutare gote cu potential de muatare sente.

Guru guru mawashi:
"a se invarti in cerc (in dango)". O serie de atacuri care duc la o scara proasta si la captura.

Guzumi:
Un triunghi gol bun.

Hai:
A se t?r?.

Hamari:
A cade intr-o capcana.

Hamete:
O capcana.

Hana-tsuke:
Conexa la un capat.

Hane:
O mutare in diagonala jucata in contact cu o piesa adversa.
?Hane-dashi: Hane in exterior.
?Hane-kaeshi: Contra-hane.
?Hane-komi: Hane intre doua pietre.
?Hane-tsuki: Atac la burta.
?Shita-hane: Hane dedesubt.

Hanami ko (ko in forma de floare):
Un ko in care un jucator pierde mai mult decat celalalt.

Harazuke:
Atac la burta.

Hasami (mutare cleste):
O mutare care nu mai permite extensia pe nici o parte a adversarului. (vezi basami)

Hasami-tsuke:
Atasare-cleste.

Hazama:
Punct de echilibru.

Hazama-tobi:
Saritura de un punct pe diagonala.

Hiki:
Retragere.

Hikkuri-kaeshi:
Secventa auto-reversibila.

Hiraki:
Extensie pe linia a 3-a sau a 4-a.

Honte:
Mutarea adecvata.

Horikomi (sacrificare):
O singura piatra jucata ca sacrificiu.

Hoshi (stea):
Punctul 4x4.

Ichigo-masu:
Patratul dulgherului.

Igo:
Un nume alternativ pentru Go.

Ikken-tobi:
Extensie de un singur punct.

Insei:
Student pentru a deveni profesionist.

Ippoji:
O suprafata mare.

Ishi-no-shita:
Sub pietre; un tesuji.

Ishi:
Piatra.

Ji Dori Go:
Un termen pentru ?Go la teritoriu?.

Jigo:
Joc terminat la egalitate (prin teritorii egale).

Jingasa:
Triunghi gol dublu (4 in forma de "T").

Joseki (multumitor pentru embele parti):
Secvente cunoscute care duc la pozitii multumitoare pentru alb si negru.

Jun Kan Ko:
O pozitie foarte rara care implica o captura repetata.

Kado:
Unghi.

Kageme:
Ochi fals.

Kakae:
Stransoare.

Kakari (apropiere):
O miscare ce ataca o singura piatra adversa dintr-un colt. Prevenita de shimari.

Karami:
Separare.

Kata-sente:
Sente unilateral.

Katatsuki (lovitura la umar):
O mutare pe diagonala pietrei adversarului.

Katatsugi:
O conexa solida.

Kake:
A impinge in jos.

Kaketsugi (conexa vunerabila):
O conexa deschisa. Un exemplu ar fi trei piese care inconjoara un punct gol. Promite forma de ochi, dar poate fi atacata.

Katachi:
Forma pietrelor.
?Sabaki: Dezvoltare rapida, forma usoara.
?Karui: O singura mutare folositoare pentru o forma flexibila.
?Omoi: Forma ?grea?.

Keima:
Extensia in forma mutarii calului din sah.

Keima-tsugi:
Conexa folosind keima.

Keima-watari:
Conexa la marginea tablei folosind keima.

Keshi:
Eliminare.

Kikashi:
O mutare care forteaza, de obicei facuta in afara circuitului jocului. Adesea ii se raspunsde, iar dupa aceea este ignorata; pentru a fi folosita mai tarziu in partida.

Kiri:
Taietura.

Kiri-chigae:
Taietura in diagonala.

Kiri-nobi:
Taiere si extindere.

Ko:
Captura repetata. (literalmente: 'eternitate')

Ko-date:
O miscare facuta (la care se spera a se raspunde) inainte de a recaptura in ko.

-komi:
A intra in.

Komi:
Ajustare a scorului de obicei penalizand negrul pentru ca muta primul. De obicei 6.5 puncte.

Komoku (punct mic):
Punctul 3x4.

Korigatachi (forma inghetata):
O forma ineficienta sau urata.

Kosumi:
Mutare in diagonala propriei pietre.

Kosumi-tsuke:
Un kosumi care este in acelasi timp tsuke.

Kyu:
Rang de incepator.

Magari (intoarcere):
O mutare care intoarce un grup, formand un colt.

Mane Go:
Go in oglinda. Albul jucand simetric fata de negru.

Mannen Ko (ko de 10,000 de ani):
O forma speciala in care cine incepe primul atacul trebuie sa gaseasca imediat o amenintare de ko.

Me:
Ochi sau punct.

Me ari me nashi:
Un semeai in care unul din grupuri are un ochi iar celalt nu.

Miai:
Doua puncte care au aceiasi valoare; daca adversarul joaca intr-unul, trebuie jucat celalalt.

Modori:
Retragere.

Moku:
Punct.

Mokuhazushi (punct-detasat):
Punctul 3x5.

Moyo:
Potential teritoriu mare.

Mukai-komoku:
Un komoku simetric opus jucat in fuseki.

Nadare:
Joseki avalansa.

Naka-de:
Plasare centrala.

Nakade:
Foruma de ochi neterminata.

Narabi:
Extensie adiacenta de la un punct care nu este in contact.

Nidan bane (dublu-hane):
Doua hane jucat consecutiv de un jucator.

Nidan osae (dublu-osae):
Doua blocari succesive ale unui jucator.

Nigiri:
Echivalentul aruncatului cu banul pentru a decide cine incepe. Unul ia un pumn de piese iar celalalt trebuie sa spuna par sau impar.

Nihonkiin:
Asociatia Japoneza de Go.

Ni ren sei:
Fuseki cu cate o piesa in cate un colt de pe aceiasi latura.

Nobi (salt):
O extensie care se indeparteaza de tsuke-le adversarului, cross-cut, etc.

Nobi-komi:
Extindere in teritoriul advers.

Nozoki:
O mutare spion care ameninta ca taie.

Nuki:
Captura.

Oba:
Punct mare de fuseki.

Ogeima (mutarea mare a calului de sah):
Trei in diagonala si una vertical (sau invers).

Oiotoshi:
O metoda de captura in care sunt sacrificate piese pentru a da o forma moarta.

Oki:
Mutare intr-un punct vital (pentru a omor? grupul).

Onadare:
Joseki-ul ?avalansa mare?.

Osae:
O mutare care blocheaza extensia pe linie.

Oshi:
A impinge.

Oshi-tsubushi:
Mutare strivitoare.

Oyose:
Secvente mari de final de partida.

Ozaru:
Saltul maimutei.

Pintsugi:
Conexa intre.

Ponnuki:
Forma a patru piese dupa ce au capturat una singura.

Ryo:
Dublu.

Sabaki:
Joc usor; pietre dispensabile.

Sagari:
A cobor? spre marginea tablei.

Sanba-garasu:
'Trei ciori. 1. Trei piese intr-o linie diagonala. 2. Un grup de 3 jucatori de varf.

Sangen:
Interval de 3 puncte.

San ren sei:
Un fuseki cu 3 hoshi-uri ocupate (de un jucator) pe o latura.

San-san:
Punctul 3x3.

Saru-suberi:
Saltul maimutei.

Sashikomi:
Insertie.

Sei moku (punctele stea):
Punctele de handicap.

Seki:
O situtaie in care nici un jucator nu poate sa il puna pe celalalt in ate fara a se pune singur in ate. Egalitate, nu se acorda nici un teritoriu..

Seki-to (turn de pietre):
Sacrificiul a doua piese la marginea tablei.

Semeai:
Cursa de capturare.

Sente:
Amenintare ce forteaza un raspuns, creaza initiativa. Dreptul de a alege unde sa joci. Opusul lui gote.

Shibori:
Mutare care ?strange?.

Shicho:
Scara.

Shicho-atari:
Intrereupere de scara. O piatra jucata in drumul unei potentiale scari, amenintand ca aceasta nu va mai merge.

Shimari (inchidere de colt):
O formatie de colt alcatuita din doua piese. Na asigura coltul, dar atacatorul este in dezavantaj. Opusul kakari-ului.
?Kogeima shimari (inchdere mica): Punctele 3x4 si 5x3.
?Ikken shimari (inchidere de un punct): Punctele 3x4 si 5x4.
?Ogiema shimari (inchidere mare): Punctele 3x4 si 6x3.

Shin fuseki:
O strategie revolutionara din anii 1930. Acum amestecata cu strategia traditionala pentru a forma stilul modern.

Shinogi:
Secventa care duce la o forma de ochi (atunci cand esti atacat).

Shita-hane:
Hane pe dedesubt.

Shita-tsuke:
Atasare dedesubt.

Soto:
In afara.

Suberi:
A aluneca pe sub.

Suji:
Stil; maiestrie.

Susoaki:
Fusta deschisa.

Sute ishi:
Piatra de sacrificiu.

Tachi:
Extensie adiacenta centrului.

Taisha:
Un joseki ce apare de la un kakari din punctul 4x3 ignorat.

Takamoku (punct inalt):
Punctul 4x5.

Take-fu:
Nod de bambus.

Tasuki fuseki:
Negrul jucand acelasi lucru in coltul opus.

Tedomari:
Ultima mutare (intr-o anumita secventa de 'mutari bune').

Ten gen:
Punctul din centrul tablei.

Tenuki:
A ignora ultima mutare a adversarului pentru a juca in alta parte.

Te okure:
Mutare irosita.

Tesuji (mutare puternica):
Cea mai buna mutare intr-o pozitie locala; mutare tactica iscusita.

Tetchu (stalp de fier):
Doua pietre puse intr-o linie aproape de margine.

Diagrama Tewari:
Analiza prin inlaturarea pietrelor mai putin importante.

Tobi:
Saritura
?Tobi-dashi: A sari in afara.
?Tobi-komi: A sari in teritoriul adversarului.
?Tobi-magari: A sari in unghi drept.
?Tobi-tsuke: A sari si a se atasa de piesa adversa.

Torazu San Moku:
O pozitie foarte rara in colt, in care amandoi jucatorii pot captura primii, dar ar castiga mai putine puncte daca ar face aceasta.

Tsugi:
Conexa.

Tsuke:
Atasare. O mutare facuta atasand piesa proprie de una adversa.
?Tsuke-atari: A se lovi (?cu capul inainte?).
?Tsuke-giri: Atasare si apoi taiere.
?Tsuke-kaeshi: Contra-atac.
?Tsuke-koshi: Atasare la soldul unei keime.
?Tsuke-nobi: Atasare si extensie (joseki in joc cu handicap).

Tsume:
Extensie care vrea sa previna extensia adversarului.

Tsume-go:
Probleme de viata si de moarte.

Tsuppari:
A se lovi de (lateral).

Uchi:
In interior.

Uchikaki:
Sacrificare pe prima line pentru a falsifica un ochi.

Uchikomi:
Invadare in teritoriul advers.

Uttegaeshi:
Revenire.

Warikomi:
Spatiul de fixare dintre doua piese.

Wariuchi:
O miscare ce fixeaza si mai are si spatiu de extindere.

Watari:
A se conecta pe dedesubt.

Wei Qi (Wei Ch'i):
Denumirea chinezeasca pentru Go. (literalmente:"jocul incercuirii")

Yose:
Finalul partidei.

Yose-ko:
Un ko cu valoare mica.

Yosu miru:
Proba; pentru a vedea raspunsul adversarului. Poate fi sacrificata.

Yurumi:
A pierde.

Zoku-suji:
Stil fals sau vulgar.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicTopic OptionsStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
 

Anime in Romania
Muza-chan.net
Anime-Club Circle
Diclonius Subs


Termeni si conditii de utilizare
Hosting provided by Forbin

Lo-Fi Version Time is now: 29th March 2024 - 05:01 PM
| Home | Help | Search | Members | Calendar |